每日快報!項目化學習讓課后服務(wù)升級
2022-09-29 08:48:05 來源:中國教師報
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(資料圖片僅供參考)

以項目化學習的形式引領(lǐng)學生走出教室、走向自然、走向社會,讓學生在靈活愉悅的時空經(jīng)歷自主、合作、探究的深度學習與實踐,一直是浙江省杭州市錢塘區(qū)學正小學尋找的“五育融合”路徑。學校基于“厚知識、會學習、樂生活”的學生培養(yǎng)目標,推出了“課后服務(wù)項目化”行動,促進學生全面發(fā)展。

項目的選擇:探·用·融

在課后服務(wù)中引入項目化學習,不僅可以促進學生核心素養(yǎng)培養(yǎng),而且不會打亂其他課程的正常教學計劃和進程。學校根據(jù)實際需求,建構(gòu)了精品項目、種子項目、學科項目3種模式,學生在完成作業(yè)的基礎(chǔ)上找到自己喜歡的項目,個性化學習和興趣化學習都能得到充分發(fā)展。

精品項目。精品項目需要利用學校的科技生態(tài)館、香草園、操場、專用教室以及VR系統(tǒng)等,以師生共建、優(yōu)化校園空間為目標,探索人與空間、人與智能技術(shù)的交互學習方式。以“清風池水質(zhì)清潔方案設(shè)計”為例,項目基于科技生態(tài)館學習空間,本著對環(huán)境的尊重、保護和再利用理念,以“打造生態(tài)校園”為最終目標,引導學生通過課堂學習、知識查詢、團隊合作、設(shè)計分析、交流分享等多種方式,理性思考在生態(tài)發(fā)展的前提下如何設(shè)計清風池水質(zhì)清潔方案,進而完成打造生態(tài)校園的最終目標。學生通過對校園水樣和周邊水樣的采集,學習水質(zhì)抽樣調(diào)查和水質(zhì)分析比較方法,了解清風池水質(zhì)污染原因,與五年級“生物與環(huán)境”單元的學習內(nèi)容相結(jié)合,設(shè)計具體可操作的清風池水質(zhì)清潔方案,最終打造節(jié)能環(huán)保的生態(tài)校園,提高校園環(huán)境品質(zhì)。

種子項目。種子項目著重解決學生在校園生活中的真實問題,項目來源是調(diào)查問卷,通過分析找到大部分學生感興趣的問題,再找到與項目匹配的種子教師。問題來源于學生又具有挑戰(zhàn)性,因此能夠吸引學生并激發(fā)學生的學習興趣,最終的學習成果也能夠應(yīng)用于校園的生活和管理中,讓學生收獲成就感,真正成為校園“小主人”。在開展“我的健康我做主”項目時,教師首先拋出問題——怎樣才能吃到自己喜歡又有營養(yǎng)的午餐呢?學生參觀食堂后廚,調(diào)查同學的飲食習慣,查閱關(guān)于食物營養(yǎng)的資料,討論制訂餐譜……一系列學習過程需要學生像“營養(yǎng)專家”一樣了解不同食材的營養(yǎng)價值和搭配方式,還要將語文、數(shù)學、科學等學科有機融合。在這個過程中,學生不僅充分感受了美食文化,而且為學校改善營養(yǎng)午餐搭配發(fā)揮了重要作用。

學科項目。學科項目是一種將項目化學習融入學科拓展活動的學習模式。比如,開展“校園廢棄物再創(chuàng)造”項目時,教師在學生的勞動服務(wù)中融入“環(huán)保小衛(wèi)士”主題,以“在有限的條件下,如何將影響校園環(huán)境的廢棄物再利用并制作精致的藝術(shù)品”為驅(qū)動性問題,按照發(fā)現(xiàn)問題、選定內(nèi)容、設(shè)計方案、制作成果、交流展示、總結(jié)評價的步驟進行。學生走出教室,在校園實地觀察,記錄觀察情況,動手制作環(huán)保材料作品,不斷提高自主學習、合作探索、綜合實踐能力。

實施的路徑:研·演·創(chuàng)

學校根據(jù)項目化學習成果的表現(xiàn)形式設(shè)計了不同的實施路徑,有的成果主要以表演形式呈現(xiàn),有的需要動手制作一個作品或模型,有的則更加注重研修過程中知識和技能獲得。

研修:像科學家一樣鉆研。學生圍繞一個驅(qū)動性問題,一般是真實的社會或?qū)W校問題,以小組形式展開研究,最終以研究報告形式匯報學習成果。以“生態(tài)館開放管理制度研究”為例,具體實施路徑如下:

第一步,驅(qū)動問題,明確任務(wù)。通過驅(qū)動性問題“為了生態(tài)館能夠日常對學生開放,你能制定預(yù)約和管理制度嗎”,教師引導學生分析了解生態(tài)館開放的需求,明確項目的研究任務(wù)。

第二步,設(shè)計問卷,問題調(diào)研。學生以小組為單位研究設(shè)計調(diào)查問卷,開展實地調(diào)查研究,采集、整理調(diào)查并綜合分析數(shù)據(jù),獲取參觀時間、參觀過程、預(yù)約方式等相關(guān)需求。

第三步,查閱資料,形成方案。學生查閱各種場館管理資料,通過小組討論的方式,依據(jù)生態(tài)館的實際情況形成初步方案。

第四步,撰寫報告,修正報告。根據(jù)前期調(diào)查、搜集的相關(guān)資料,學生以小組為單位完成生態(tài)館的預(yù)約、管理制度設(shè)計,然后經(jīng)過同伴、教師、專家等評價論證對方案進行修改。

第五步,成果發(fā)布,迭代改良。根據(jù)制定的管理制度向部分師生開放生態(tài)館預(yù)約,在生態(tài)館試運行過程中不斷改良方案,最終向全校師生發(fā)布最終版管理制度,真正發(fā)揮管理制度的應(yīng)用效果。

演藝:像藝術(shù)家一樣表演。學生圍繞某個主題進行創(chuàng)意編排,形成舞臺劇、演講、演奏等形式的作品。從編創(chuàng)到演出的過程中,學生既要借鑒已有作品,又要將自己的創(chuàng)意融入作品,最終將自己的感受和體會真實表達出來。以音樂學科的“生活交響樂”為例,具體實施路徑如下:

第一步,明確任務(wù)。如何利用生活中的物品制造音樂節(jié)奏進而產(chǎn)生“生活交響樂”?如何充分利用低年段學生對生活中物品的好奇心,為學生提供與實際生活關(guān)聯(lián)密切的學習任務(wù)?教師認真思考相關(guān)問題,從中提煉出明確的項目任務(wù)。

第二步,欣賞作品。對于低年段學生來說,直接創(chuàng)作作品是有難度的,欣賞相關(guān)作品可以讓學生更加了解“生活交響樂”的概念和形式,同時也能夠掌握作品創(chuàng)作所需要的知識和技能。

第三步,構(gòu)思作品。欣賞相關(guān)作品之后,學生以小組合作的形式探究生活中蔬菜、水果、器具等物品的音色,用電子產(chǎn)品記錄這些聲音,繼續(xù)探索創(chuàng)作音樂的方式。

第四步,創(chuàng)作作品。作品創(chuàng)作是演藝類項目化學習的中心任務(wù),學生不僅需要好的構(gòu)思,而且需要將構(gòu)思用恰當?shù)男问匠尸F(xiàn)出來。學生經(jīng)過反復(fù)思考和論證,圍繞生活中的物品選擇合適的歌曲進行伴奏,學有余力的學生可以嘗試創(chuàng)編曲目。

第五步,成果發(fā)布。成果展示以學生演奏為主,在演奏過程中表達自己的音樂情感,最終由老師和同學對學習成果進行綜合評價。

創(chuàng)造:像工程師一樣構(gòu)造。學生從生活中的實際問題出發(fā),創(chuàng)作作品或優(yōu)化已有作品,在分析問題、解決問題的過程中提高創(chuàng)新實踐能力,在創(chuàng)造作品的過程中提升動手操作能力,在反復(fù)改良作品的過程中體驗“工匠精神”。以“制作智能測溫儀”為例,具體實施路徑如下:

第一步,明確問題。教師引導學生分析:智能測溫儀應(yīng)該有什么功能,外觀可以是什么樣的,可以用什么材料制作?通過問題分析,進一步將任務(wù)進行分解。

第二步,前期研究。在制作智能測溫儀前,學生從不同應(yīng)用場景和領(lǐng)域了解當前測溫儀的種類和工作原理,結(jié)合實際生活經(jīng)驗和網(wǎng)上搜集的資料,對測溫儀進行深入研究。

第三步,設(shè)計方案。根據(jù)對測溫儀的了解,結(jié)合學校實際情況,學生以小組為單位,從功能、材料、技術(shù)、外觀等角度進行創(chuàng)意設(shè)計,繪制智能測溫儀設(shè)計圖,進而明確自己還需要學習的內(nèi)容,教師根據(jù)學生的方案提供輔助資源和相關(guān)幫助。

第四步,創(chuàng)作作品。學生以小組為單位,利用身邊的資源開展合作學習,有的負責設(shè)計外形,有的負責智能硬件編程,有的負責測試改良,最后制作出成熟的作品。

第五步,成果展示。所有小組帶著自己產(chǎn)品,圍繞“是否完成設(shè)想功能”“產(chǎn)品是否足夠智能化”“功能是否可以正常使用”等方面進行展示和評價。

成果的評價:玩·說·賞

對于項目化學習的評價,學校采用了“玩一玩”“說一說”“賞一賞”3種方式,用不同的評價方式讓學生在不同的項目學習中獲得積極的體驗。

玩一玩。在“玩一玩”項目評價中,學生需要在體驗中感受成果、完善成果。以“趣味拼音游戲棋”為例,棋面內(nèi)容由拼音組成,參與者輪流轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,如果轉(zhuǎn)到拼音格,需要正確讀出上面的拼音從而獲得對應(yīng)積分;如果轉(zhuǎn)到“機會卡”“命運卡”,需要正確完成上面的任務(wù)從而獲得對應(yīng)積分;如果轉(zhuǎn)到“兌換”格,可以用積分兌換火箭的某個部分,最先集齊5個火箭結(jié)構(gòu)的獲得勝利。學生在玩游戲棋的過程中,可以鞏固拼音的正確讀法,還可以通過兌換積分鍛煉計算能力。通過“玩一玩”評價,學生會發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則的不足,進而提出優(yōu)化建議并完善規(guī)則。

說一說。一些項目成果需要用口頭表達、交流匯報等“說一說”的形式,將自己的成果展示給他人,既可以促進學生的表達能力和交際能力,也可以提升他們的自信心。以“我是亞運小主人”項目為例,學生通過搜集資料、現(xiàn)場采訪、設(shè)計思維導圖、撰寫演講詞等形式,學習相關(guān)運動的知識、技能、規(guī)則,了解亞運文化、傳播亞運文化。學校與四川省理塘縣第四小學是結(jié)對學校,學生通過線上互動的形式,向結(jié)對學校師生宣講在錢塘區(qū)場館舉行的手球、擊劍、輪滑等項目,讓遠在四川的師生也能感受到亞運文化。“說一說”的過程自然考查了學生對項目的了解程度,教師會根據(jù)學生的表達適當調(diào)整項目學習的方式和流程。

賞一賞。一些項目的成果需要視頻、海報、展覽等形式,學生將成果展示出來供他人觀賞,同時獲得評價信息。以“布置一次美術(shù)展”項目為例,學生自主策劃、創(chuàng)作作品、收集作品、布展設(shè)計、展覽呈現(xiàn),成功籌辦了以“虎”為主題的校園美術(shù)展覽。展覽在學校廣場舉辦,作品包括書畫、手工、廢棄物改造等,獲得參觀師生的一致好評。學生在真實的情境中開展學習,聽到觀賞者對自己作品的評價,可以提高藝術(shù)創(chuàng)作和空間布置的能力,進而將相關(guān)能力遷移到生活情境當中。

以項目化學習為主要方式的課后服務(wù),可以將原本零散的社團整合起來,讓學生在真實情境和完整任務(wù)中獲得學習體驗,通過學習獲得各方面素養(yǎng)的綜合提升。

(作者單位均系浙江省杭州市錢塘區(qū)學正小學)

《中國教師報》2022年09月28日第4版

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