隨著科技的進(jìn)步發(fā)展,電子競技已經(jīng)逐漸進(jìn)入現(xiàn)代青年的日常生活。
大量的人群覆蓋數(shù)量、便捷高效的傳播途徑,激情四射的電競賽事,使得電子競技逐漸成為青年人群中的新熱點,電競產(chǎn)業(yè)也被逐漸看好,成為一個新興的朝陽產(chǎn)業(yè)。
伴隨著電競產(chǎn)業(yè)的快速擴大,專業(yè)的電競?cè)瞬懦尸F(xiàn)稀缺的態(tài)勢。
龐大的電競市場需要大量的相關(guān)工作人員的辛勤付出才能支撐起巨大的電競產(chǎn)業(yè)健康高效的運行。
從充滿天賦的電競選手到細(xì)致嚴(yán)謹(jǐn)?shù)馁愂聢?zhí)行再到多姿多彩的泛娛樂傳播,各個電競相關(guān)領(lǐng)域都需要各類專業(yè)人才的補充。
為了提前搶占電競這片藍(lán)海,各大企業(yè)與地方政府也都積極布局,都拿出了政策來幫助扶持電競企業(yè)的發(fā)展。
而各大企業(yè)也對專業(yè)的電競?cè)瞬砰_出了極具發(fā)展的空間和具有競爭力的個人待遇。
學(xué)院介紹
電競學(xué)院由四川科技職業(yè)學(xué)院與浙江網(wǎng)競教育科技有限公司采用校企合作模式共同建設(shè)。目前,電競學(xué)院下轄電競俱樂部、電競賽事與場館、電競泛娛樂三大方向,培養(yǎng)覆蓋電競行業(yè)上下游的全域人才。
浙江網(wǎng)競教育科技有限公司于2016年創(chuàng)立,創(chuàng)立之初,網(wǎng)競教育為浙江網(wǎng)競科技有限公司旗下孵化項目,經(jīng)過兩年時間的培養(yǎng),該項目于2018年7月正式以公司形式運營。
目前,網(wǎng)競教育專注于電競行業(yè)人才培養(yǎng),已擁有23所合作院校,分布在9省13市總計在校學(xué)生人數(shù)超過1500人。
部分榮譽
四川科技職業(yè)學(xué)院校電競學(xué)院內(nèi)的戰(zhàn)隊
在多項電競賽事中均取得過不俗的成績
“AORUS”天生隊友高校電競聯(lián)賽英雄聯(lián)盟項目全國總冠軍
NESO全國電競公開賽王者榮耀項目預(yù)選賽冠軍
穿越火線百城聯(lián)賽四川省高校賽區(qū)冠軍
2019東坡杯王者榮耀全名賽季軍
師資力量
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教學(xué)與應(yīng)用領(lǐng)域
電競學(xué)院學(xué)習(xí)分為三個方向,分為俱樂部方向、賽事與場館方向、電競泛娛樂方向。根據(jù)這三個方向在實際應(yīng)用中可以分為多個應(yīng)用領(lǐng)域,分為新聞傳媒、賽事策劃、賽事執(zhí)行、視頻編導(dǎo)、戰(zhàn)隊領(lǐng)隊、戰(zhàn)隊經(jīng)理、主播、解說、游戲陪練、電競商務(wù)。
就業(yè)待遇
電競學(xué)院的學(xué)習(xí)分為俱樂部方向、賽事與場館方向、電競泛娛樂方向三個方向,根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容的不同,學(xué)生的就業(yè)也有多個方向可以選擇。
電競俱樂部方向
電競俱樂部方向可以加入各類電競俱樂部從事媒介、商務(wù)、管理等崗位與職業(yè)選手近距離接觸。
賽事與場館方向
賽事與場館方向可以加入各類電競賽事執(zhí)行公司從事賽事策劃、賽事執(zhí)行、活動運營等工作。
電競泛娛樂方向
電競泛娛樂方向的可以選擇成為賽事解說或者自媒體運營打造節(jié)目,可以加盟賽事的后續(xù)執(zhí)行環(huán)節(jié)從事賽事解說、編輯記者、剪輯策劃、視頻編導(dǎo)等多種崗位。










